#define MIN 1
#define MAS_UNA 2
#define MAS_DOS 4
#define MAS_TRES 6
#define MAS_DE_TRES 8


/* Recibe un puntero a tipoTablero, la dimension de una linea y la cantidad de eliminados, suma los puntos correspondientes a la variable puntaje */ 

void
sumaPuntaje(tipoJuego *juego,int eliminados)
{
	int puntaje;

	if(eliminados == 0)
		puntaje = 0;

	else if(eliminados == juego->parametros.linea)
		puntaje = MIN;

	else if(eliminados == (juego->parametros.linea)+1)
		puntaje = MAS_UNA;

	else if(eliminados == (juego->parametros.linea)+2)
		puntaje = MAS_DOS;

	else if(eliminados == (juego->parametros.linea)+3)
		puntaje = MAS_TRES;

	else if(eliminados > (juego->parametros.linea)+3)
		puntaje = MAS_DE_TRES;

	if(juego->turno == JUGADOR_1)
		juego->tablero1->puntaje += puntaje;

	else if(juego->turno == JUGADOR_2)
		juego->tablero2->puntaje += puntaje;

}
